Êtes-vous prêt pour un festin de chasse à main levée ? Le très attendu « Monster Hunter : Outlanders » arrive sur les plateformes mobiles ! Créé par l'équipe de développement de "Pokémon Gathering", ce jeu de chasse en monde ouvert vous apportera une expérience de chasse portable sans précédent.
"Monster Hunter : Outlanders" : une nouvelle expérience de chasse en monde ouvert sur mobile
Capcom et TiMi Studio Group, une filiale de Tencent, ont uni leurs forces pour proposer aux joueurs "Monster Hunter: Outlanders", intégrant le plaisir classique de la chasse dans une expérience de jeu mobile pratique. Il s'agit d'un RPG de survie gratuit en monde ouvert. Profitez du frisson de la chasse à tout moment et en tout lieu !
Le jeu a une vaste carte, les joueurs peuvent explorer et chasser dans le monde ouvert et vivre une expérience amusante similaire à la version console de la série "Monster Hunter". Les graphismes du jeu présentent des prairies luxuriantes, des lacs clairs et des monstres réalistes dans leurs habitats naturels. Huang Dong de TiMi Studio a mentionné dans l'interview du producteur que le jeu conservera "autant de mécanismes de jeu soigneusement peaufinés de la série Monster Hunter que possible" tout en optimisant tous les aspects pour maximiser le plaisir du système de combat unique.
Bien que la date de sortie officielle n'ait pas encore été annoncée, Capcom et TiMi prévoient de mener une série de tests pour recueillir les retours des joueurs, après quoi le jeu sera lancé sur les plateformes Android et iOS. Vous voulez rester informé et rejoindre la version bêta ? Rendez-vous sur le site officiel pour vous inscrire ! Remplissez un court sondage pour partager votre expérience de jeu et vos préférences Monster Hunter et augmentez vos chances de participer aux futurs tests bêta !
Avec l'expérience réussie de TiMi Studio dans les jeux mobiles tels que « Call of Duty Mobile » et « Pokémon Gathering », les performances graphiques de « Monster Hunter : Outlanders » sont très attendues. À en juger par les écrans de jeu et les captures d'écran publiés, les graphismes de ce jeu mobile sont assez époustouflants, et certains fans pensent même que sa qualité d'image est comparable à celle de "Monster Hunter: Rise" sur Nintendo Switch. De telles images exquises incitent également de nombreux joueurs à s'inquiéter du bon fonctionnement de leur téléphone portable.Bien que le développeur n'ait pas encore annoncé les spécifications minimales officielles, un questionnaire sur son site Web répertorie une liste des processeurs Snapdragon pris en charge, allant du puissant Snapdragon 8 Gen 3 à l'ancien Snapdragon 845, ce qui peut aider les joueurs à déterminer si leur L'appareil peut répondre aux besoins de fonctionnement du jeu, quels que soient les paramètres d'image sélectionnés.
Résumé des informations connues sur "Monster Hunter : Outlanders"
Le monde ouvert comprendra « des forêts, des marécages et des déserts, tous parfaitement connectés ». Un climat dynamique et des écosystèmes dynamiques rendent le monde plus vivant, et vous pouvez même observer des batailles territoriales entre de grands monstres.Les joueurs rencontreront à nouveau des monstres familiers, tels que Diabolos, Kuru Yakku, Puke Puke, Baros, Poisonous Bird et la mascotte de la série - Flame King Dragon. Un mystérieux grand monstre caché dans les nuages est également apparu dans la bande-annonce. Est-ce un nouveau monstre ou un vieil ami ? Attendons et voyons ! L'existence de telles « conditions environnementales spécifiques » peut également provoquer une mutation des monstres et devenir plus féroces.
Le système de combat est optimisé pour les appareils mobiles. Bien qu'aucun détail n'ait été fourni dans l'interview du producteur, les images et captures d'écran publiées indiquent que de nombreux mécanismes d'armes seront conservés. Reste toutefois à savoir comment ces mécanismes seront adaptés aux plateformes mobiles.
Le nouveau système de construction permet aux joueurs de collecter des ressources environnementales, de construire des maisons ou d'autres accessoires et d'aider à explorer le monde ouvert. Cela n'est pas sans rappeler les mécanismes qui facilitent l'exploration dans "WILD HEARTS". On ne sait pas si le système sera également utile au combat.
Contrairement aux précédentes séries Monster Hunter, les joueurs doivent choisir parmi plusieurs personnages au lieu de créer un personnage personnalisé. Chaque personnage a une personnalité, une histoire, des armes et des compétences exclusives. Les armes et armures classiques reviendront également, et les joueurs pourront toujours personnaliser l'apparence de leur personnage. La méthode d'obtention des personnages n'a pas encore été divulguée, mais selon IGN, le jeu "inclura des achats intégrés", ce qui peut signifier que le jeu utilisera un mécanisme de type "tirage de cartes", et la chance affectera la façon dont vous obtenez vos personnages préférés.
De nouveaux "partenaires" apparaîtront également dans le jeu pour aider les joueurs à collecter des ressources et à chasser des monstres. En plus des chats Ellu classiques de la série, les développeurs ont également dévoilé deux nouveaux compagnons : un petit singe et un oiseau. Leurs capacités exactes n'ont pas encore été entièrement révélées, les développeurs promettant de fournir plus d'informations dans une prochaine annonce.