Avertissement de cybersécurité : des logiciels malveillants contenus dans de faux scripts de triche attaquent les joueurs de Roblox
Il existe une vague mondiale de logiciels malveillants ciblant les tricheurs de jeux. Cet article examinera de plus près le fonctionnement de ce malware et comment il peut infecter des victimes sans méfiance dans des jeux comme Roblox.
Le malware Lua cible les tricheurs dans Roblox et d'autres jeux
La tentation d'obtenir un avantage dans les jeux en ligne compétitifs est souvent très puissante. Cependant, cette volonté de gagner est exploitée par les cybercriminels qui déploient des campagnes de malwares déguisées en scripts de triche. Le malware est écrit dans le langage de script Lua et cible les joueurs du monde entier, les chercheurs signalant des infections en Amérique du Nord et du Sud, en Europe, en Asie et en Océanie.
Les attaquants profitent de la popularité des scripts Lua dans les moteurs de jeux et de l'omniprésence des communautés en ligne dédiées au partage de méthodes de triche. Comme le rapporte Shmuel Uzan de Morphisec Threat Lab, les attaquants utilisent des tactiques d'« empoisonnement du référencement » pour donner l'impression que leurs sites Web malveillants sont légitimes aux yeux des utilisateurs sans méfiance. Ces scripts malveillants sont déguisés en requêtes push sur les référentiels GitHub et ciblent souvent des moteurs de scripts de triche populaires tels que Solara et Electron - des moteurs souvent associés au jeu pour enfants populaire "Roblox". Les utilisateurs sont attirés par ces scripts de triche via de fausses publicités qui font la promotion de ces scripts de triche.
La nature trompeuse de Lua est un facteur clé dans cette attaque. Lua est un langage de script léger que même « les enfants peuvent apprendre » selon FunTech. En plus de Roblox, d'autres jeux populaires utilisant des scripts Lua incluent World of Warcraft, Angry Birds, Factorio, etc. L'attrait de Lua vient de sa conception en tant que langage d'extension, lui permettant de s'intégrer de manière transparente dans différentes plates-formes et systèmes.
Cependant, une fois le fichier batch malveillant exécuté, le malware établit une communication avec un serveur de commande et de contrôle contrôlé par l'attaquant (serveur C2). Cela peut ensuite envoyer des « informations détaillées sur la machine infectée » et lui permettre de télécharger des charges utiles malveillantes supplémentaires. Les conséquences potentielles de ces charges utiles vont du vol de données personnelles et financières et de l'enregistrement des frappes au piratage complet du système.
La prévalence du malware Lua dans Roblox
Comme mentionné précédemment, les logiciels malveillants basés sur Lua ont infiltré des jeux populaires tels que Roblox, un environnement de développement de jeux dans lequel Lua est le principal langage de script. Malgré les mesures de sécurité intégrées de Roblox, les pirates ont trouvé des moyens d'exploiter la plateforme en intégrant des scripts Lua malveillants dans des outils tiers et de faux packages, tels que le tristement célèbre Luna Grabber.
Puisque Roblox permet aux utilisateurs de créer leurs propres jeux, de nombreux jeunes développeurs utilisent des scripts Lua pour créer des fonctionnalités dans le jeu, ce qui crée une parfaite tempête de bugs. Les cybercriminels en ont profité en intégrant des scripts malveillants dans des outils apparemment inoffensifs tels que le package « noblox.js-vps » qui, selon ReversingLabs, a été téléchargé plusieurs fois avant d'être identifié comme porteur du malware Luna Grabber 585 fois. .
Bien que cela puisse ressembler à du karma, il y a peu de sympathie sur les réseaux sociaux pour les joueurs surpris en train de tricher. De nombreuses personnes pensent que ceux qui gâchent l'expérience de jeu des autres devraient subir les conséquences du vol de leurs données. Il est impossible d'être totalement en sécurité en ligne, mais la prolifération de logiciels malveillants déguisés devrait peut-être encourager les joueurs à adopter une bonne hygiène numérique, car le plaisir éphémère de rechercher un avantage concurrentiel ne vaut pas le risque d'une violation de données personnelles.