La première Coupe du Monde FIFAe 2024, une collaboration entre eFootball et FIFA, s'est terminée, couronnant les champions dans les catégories console et mobile. Le Malaisien Minbappe a remporté la victoire dans la division mobile, tandis que l'Indonésie a dominé la compétition sur consoles avec l'équipe BINONGBOYS, SHNKS-ELGA, GARUDAFRANC et akbarpaudie remportant le premier prix.
Organisé dans l'impressionnante SEF Arena de Riyad, en Arabie Saoudite, ce tournoi marque le premier de ce qui devrait être un événement récurrent. Les valeurs de production élevées étaient évidentes tout au long de la compétition, reflétant l'investissement important de l'Arabie saoudite dans l'esport, coïncidant avec la première Coupe du monde d'esport.
Les ambitions de l'eFootball
Le succès de la Coupe du Monde de la FIFA, quel que soit l'accueil à long terme de ses fans, renforce indéniablement la position d'eFootball en tant que simulateur de football leader pour les compétitions d'élite. Cette approbation très médiatisée renforce considérablement la revendication de Konami.
Toutefois, des inquiétudes subsistent quant à la déconnexion potentielle entre ce tournoi extravagant et aux enjeux élevés et l'expérience du joueur moyen. L’histoire montre qu’une implication organisationnelle majeure dans l’esport peut parfois entraîner des défis imprévus dans le gameplay de haut niveau. Même si la Coupe du Monde de la FIFA semble actuellement se dérouler sans problème, des problèmes potentiels existent à l'avenir.
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