La civilisation VII * de Sid Meier inaugure une nouvelle ère pour la série de stratégies emblématiques au tour par tour, disponible sur les principales plateformes de jeu. Cet article clarifie ses fonctionnalités de jeu croisé et de progression croisée.
Cross-play: Civilization VII prend en charge le jeu croisé, mais avec des limitations. Les joueurs ont besoin d'un compte 2K actif lié à leurs plates-formes choisies. Fonctions de jeu croisé de manière transparente à travers PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, MacOS et Linux, offrant des tailles de carte standard et des comptes de joueurs. Cependant, les joueurs de Nintendo Switch rencontrent des restrictions. La version Switch prend en charge les tailles de carte plus petites et les dénombrements de joueurs limités (quatre joueurs d'âge de l'antiquité et de l'exploration, six à l'ère moderne) en raison des limitations matérielles. Si un joueur de Switch rejoint un jeu croisé, ces restrictions s'appliquent à tous les participants. Bien que jouable sur Switch, ces limitations doivent être prises en compte, en particulier dans le multijoueur en ligne.
Cross-Progression: Contrairement au jeu croisé nuancé, Civilization VII est simple. Avec un compte 2K actif, les progrès sont synchronisés sur toutes les plates-formes liées. Les sauvegardes du jeu sont suivis, empêchant les joueurs de redémarrer sur chaque plate-forme. Cette fonctionnalité, absente dans Civilization VI au lancement, est incluse dans Civilization VII , reflétant les pratiques de jeu modernes. Que ce soit en jouant sur un jeu de vapeur, un commutateur, un PC ou une console, vos progrès sont toujours enregistrés.
- La civilisation VII lance le 11 février. *