Conquer * Monster Hunter Wilds * Solo con el arma correcta! Elegir el mejor arma para el juego en solitario significa versatilidad y poder, no es necesario confiar en los compañeros de equipo. Algunos ofrecen una defensa superior, otros cuentan con un poder crudo increíble y uno brilla para explotar las debilidades de los monstruos.
Videos recomendados Nuestras 5 mejores selecciones de armas en solitario se detallan a continuación, explicando por qué son esenciales para sus cacerías en solitario.
Mejor * Monster Hunter Wilds * Armas para el juego en solitario
Hacha del hacha

Dominar el hacha del cambio exige habilidad y paciencia, pero la recompensa es enorme. Este arma versátil se destaca en cacerías en solitario, eclipsando incluso la hoja de carga. Su forma de hacha desata ataques devastadores como "swing salvaje", que ofrece un daño masivo. Cambiar a la forma de espada abre intrincados combos, incluidos poderosos ataques de ráfaga y cadenas de alta dama, alcanzando fácilmente números de daño en los cientos incluso a niveles bajos.
Martillo

Una opción principal para principiantes y jugadores solistas por igual, el Hammer reina suprema en la producción de daños crudos. Su alto daño le permite invertir eficazmente en dolencias de estado como el sueño o la parálisis al tiempo que somete a los golpes de aplastamiento. El martillo se destaca por romper puntos débiles, derribar monstruos e infligir heridas, lo que lleva a cacerías más rápidas y más materiales de fabricación. Su ataque enfocado es particularmente devastador.
Gran espada

La gran espada es una potencia de simplicidad. Su lento movimiento se ve compensado por su inmenso poder y su función de guardia sorprendentemente efectiva. Si bien presenta cortes estándar y ataques aéreos, su ataque cargado es la estrella. Este ataque cargado de tres niveles requiere un sincronización precisa, pero otorga daños asombrosos, incluso a niveles de carga más bajos.
Lanza

La lanza Wilds ha mejorado enormemente. Más allá de su poderoso guardia (el mejor del juego), ofrece ataques de empuje que encadenan en combos de múltiples hits aún más fuertes. La movilidad mejorada y una nueva habilidad de guardia con sede en resistencia proporcionan una defensa superior, mientras que un poderoso ataque de embrimientos agrega un golpe ofensivo. Si bien es orientado a la defensiva, su salida de daño es respetable, aunque las cacerías pueden llevar más tiempo en comparación con armas como la gran espada.
Arco pesado

La ventaja en solitario del arco pesado es clara: daño superior, mayor capacidad de munición antes de recargar, y un modo de ráfaga potente (con un tiempo de reutilización corto). Al igual que su contraparte más ligera, admite varios tipos de munición (estándar, perforación y efecto de estado) ofreciendo una versatilidad inigualable. La capacidad de atacar desde la distancia es un beneficio significativo en el juego en solitario.