7 Days To Die: Dominar misiones claras infestadas para obtener máximas recompensas
7 Days To Die ofrece diversos tipos de misiones, pero las Misiones Claras Infestadas se destacan por su dificultad y lucrativas recompensas. Esta guía detalla cómo abordar estas desafiantes misiones de manera efectiva.
Comenzando una misión clara infestada
Para comenzar, visite a uno de los cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh o Joe). Ubicación de la misión y dificultad de impacto del nivel; Los niveles más altos significan enemigos más duros. El bioma también importa: las misiones en Wasteland son mucho más difíciles que las misiones en el bosque.
Las misiones infestadas se desbloquean en el Nivel 2, lo que requiere completar 10 misiones de Nivel 1. Espere un mayor número de zombis y variantes más duras como zombis irradiados, policías y salvajes. Las misiones de nivel 6 son las más desafiantes pero ofrecen las mejores recompensas. El objetivo sigue siendo el mismo: eliminar a todos los enemigos dentro de un área designada.
Completar una misión clara infestada
Al llegar al Punto de Interés (POI), activa el marcador de misión. Abandonar el área o morir resulta en el fracaso de la misión.
Los puntos de interés suelen tener rutas preestablecidas; ¡evítalos! Con frecuencia activan trampas. Explora rutas alternativas, utilizando bloques de construcción para superar obstáculos u obtener ventajas tácticas.
Los puntos rojos en la pantalla indican zombis cercanos; El tamaño corresponde a la proximidad. Prioriza matar Screamers para evitar hordas abrumadoras. Recuerde: los disparos a la cabeza son los más efectivos.
Tipos y estrategias de zombis:
Zombie Type | Abilities | Counter-Strategy |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, utilize cover before their vomit attack. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests. |
La sala final contiene botín de alto nivel pero también la mayor concentración de zombis. Asegúrate de estar completamente curado y preparado antes de entrar. Conocer tu ruta de escape es crucial.
Recompensas de misiones claras infestadas
Las recompensas son aleatorias pero están influenciadas por la etapa del juego, la etapa del botín, el nivel de la misión y los puntos de habilidad. La habilidad "Lucky Looter" y el mod Treasure Hunter aumentan la etapa de botín. Los niveles más altos generan mejores recompensas.
El beneficio "Un aventurero atrevido" mejora significativamente las recompensas. En el rango 4, puedes seleccionar dos recompensas en lugar de una. Este beneficio es muy recomendable para maximizar las ganancias.
Después de completar la misión, vende artículos no deseados al comerciante para obtener XP adicional. Incluso las cantidades pequeñas se acumulan rápidamente.