Kraftons mit Spannung erwarteter Lebenssimulator inZOI wurde auf März 2025 verschoben, um eine stärkere Grundlage zu schaffen. Dieser Artikel befasst sich mit der offiziellen Erklärung des Regisseurs zu Discord, in der er die Verzögerung erklärt.
inZOIs Start wurde auf den 28. März 2025 verschoben
Verzögerung durch positives Spieler-Feedback
Fans von Kraftons hyperrealistischem Sims-Konkurrenten müssen Geduld aufbringen. Trotz früherer Hinweise auf eine Early-Access-Veröffentlichung vor Jahresende ist der Start von inZOI nun offiziell für den 28. März 2025 geplant. Regisseur Hyungjin „Kjun“ Kim kündigte die Verzögerung auf dem Discord-Server des Spiels an und versicherte den Spielern, dass die zusätzliche Entwicklungszeit mehr bringen wird raffinierte und lohnende Erfahrung.
Kjun verwendete einen ergreifenden Vergleich und verglich die Entwicklung des Spiels mit der Erziehung eines Kindes. Er betonte den langwierigen Prozess, ein Spiel zu seinem vollen Potenzial zu entwickeln, und betonte den Einfluss des positiven Spieler-Feedbacks aus Demos und Spieltests zur Charaktererstellung. Dieses Feedback unterstreicht das Engagement des Teams, ein möglichst umfassendes Erlebnis zu bieten.
„Aufgrund Ihres Feedbacks zu inZOI … haben wir beschlossen, inZOI am 28. März 2025 im Early Access zu starten“, erklärte Kjun. „Wir entschuldigen uns für die Verzögerung, aber diese Entscheidung spiegelt unser Engagement wider, inZOI den bestmöglichen Start zu ermöglichen.“
⚫︎ Daten von SteamDBWährend Spielverzögerungen oft zu Frustration führen, ist Kraftons Engagement für ein qualitativ hochwertiges Produkt unerschütterlich. Dies ist besonders bemerkenswert angesichts der beeindruckenden Höchstzahl von 18.657 gleichzeitigen Spielern, die der Charakterersteller von inZOI während seiner kurzen Verfügbarkeit auf Steam vor seiner Entfernung am 25. August 2024 erreichte.
inZOI wurde erstmals 2023 in Korea vorgestellt und gilt als potenzieller Sims-Rivale, der das Lebenssimulationsgenre mit außergewöhnlicher Anpassungsfähigkeit und realistischer Grafik neu definieren will. Ziel der Markteinführung im März 2025 ist es, die Veröffentlichung eines unfertigen Produkts zu vermeiden, insbesondere angesichts der Absage von Life By You Anfang des Jahres. Durch diese Verzögerung steht inZOI jedoch in direkter Konkurrenz zu Paralives, einem weiteren Lebenssimulator, dessen Veröffentlichung für 2025 geplant ist.
Das Warten bis nächsten März wird die Geduld der inZOI-Fans auf die Probe stellen, aber Krafton verspricht ein Spiel, das unzählige Stunden Spielzeit „für die kommenden Jahre“ verdient. Ganz gleich, ob man die Karriere eines Zois verwaltet oder virtuelles Karaoke mit Freunden genießt, inZOI will mehr als nur eine Sims-Alternative sein – es will sich eine eigene Nische im Genre der Lebenssimulationen erobern.
Weitere Einzelheiten zur Veröffentlichung von inZOI finden Sie im unten verlinkten Artikel!