Math mit Grin 678 ist ein ansprechendes Bildungsinstrument für Kinder im Alter von 6 bis 8 Jahren und bietet über 2000 Übungen in einem aufregenden Unterwasserabenteuer. In diesem Spiel schließen sich die Spieler Pipo an, um eine Vielzahl von mathematischen Problemen zu lösen und Früchte als Belohnungen zu verdienen, um ihre außerirdischen Freunde zu ernähren. Während sie Unterwasser -Ruinen erkunden, werden sie ihre mathematischen Fähigkeiten in verschiedenen Schlüsselbereichen verbessern.
Nummerierung von Centenas und Tausenden
- Identifizieren Sie Zahlen bis zu 100, Hunderte und Tausende.
- Master Complex Number -Serie.
- Verstehe die Beziehung zwischen Zahlen und wie man Hunderte und Tausende buchstabiert.
- Lernen Sie, Zahlen mit größerer als und weniger als Symbole zu vergleichen.
Hinzufügen und subtrahieren
- Praktizieren Sie geistige Berechnung.
- Führen Sie mit dem Tragen vertikale Operationen durch.
- Lösen Sie textbasierte Additions- und Subtraktionsprobleme.
Multiplizieren und teilen
- Multiplikationstabellen lernen und üben.
- Mental berechnen, um Multiplikation und Aufteilung zu berechnen.
- Vertikale Operationen ausführen.
- Textprobleme mit Multiplikation und Aufteilung lösen.
GEOMETRIE
- Erkunden Sie 2D -Polygone, einschließlich Quadrate, Dreiecke, Pentagonen, Sechser-, Rechtecken, Heptagonen und Octagons.
- Studieren Sie 3D -Formen, verstehen Sie ihre Kanten, Eckpunkte und Gesichter.
Objekte zu messen
- Verwenden Sie einen Herrscher für Messübungen.
- Lernen Sie das Lesen von Temperaturen mit einem Thermometer.
- Gewicht mit einem Gleichgewicht verstehen.
Münzen und Rechnungen
- Zählen Sie Euro, indem Sie Münzen und Rechnungen hinzufügen.
- Lösen Sie einfache Probleme mit Veränderungen.
Die Uhr und der Kalender
- Lernen Sie, Zeit zu erzählen, einschließlich A'clock, halb Vergangenheit, Viertel vergangener und viertel.
- Verstehen Sie den Kalender, einschließlich der Woche und der Monate.
Navigationsmodi
- Nach Konzepten - empfohlen für eine strukturierte Lernerfahrung. Wählen Sie ein bestimmtes Konzept, um daran zu arbeiten, und Fortschritte durch steigende Schwierigkeit. Jede Ebene ist mit einem Altersymbol als Referenz gekennzeichnet.
- Nach Zeitalter - Wählen Sie das Alter Ihres Kindes aus, um auf altersgerechte Inhalte zuzugreifen.
Elternberichte
- Greifen Sie auf eine Zusammenfassung der kürzlich gespielten Spiele, einschließlich Punktzahlen und Fehler, aus jedem Menü zu.
Wir glauben, dass die frühe Anregung, wenn sie gut verstanden, für alle Kinder von Vorteil ist, insbesondere für solche mit besonderen Bildungsbedürfnissen. Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Stimulation ansprechend und nicht gezwungen sein sollte. Wenn eine Aktivität das Interesse eines Kindes nicht weckt, besteht es am besten, nicht zu bestehen.
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