মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী গ্র্যান্ডমাস্টার অপ্রচলিত টিম কম্পোজিশনের মাধ্যমে সাফল্য অর্জন করে
একজন মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড়ের গ্র্যান্ডমাস্টার I-এ সাম্প্রতিক আরোহণ দল গঠনের প্রচলিত প্রজ্ঞাকে চ্যালেঞ্জ করে। যদিও প্রচলিত বিশ্বাস একটি ভারসাম্যপূর্ণ 2-2-2 কম্পোজিশনের পক্ষে (দুই ভ্যানগার্ড, দুইজন ডুলিস্ট, দুইজন স্ট্র্যাটেজিস্ট), এই প্লেয়ার দাবি করেন যে অন্তত একজন ভ্যানগার্ড এবং একজন স্ট্র্যাটেজিস্ট সহ যেকোনো দলই জয় করতে সক্ষম।
দিগন্তে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের সিজন 1 এবং ফ্যান্টাস্টিক ফোরের আসন্ন সংযোজন সহ, খেলোয়াড়রা প্রতিযোগিতামূলক সাফল্যের জন্য সক্রিয়ভাবে কৌশল তৈরি করছে। গোল্ড র্যাঙ্কে ফ্রি মুন নাইট স্কিনের লোভও অনেককে র্যাঙ্ক করা ম্যাচে নিয়ে যাচ্ছে, যার ফলে ভ্যানগার্ড বা স্ট্র্যাটেজিস্টের অভাব ভারসাম্যহীন দলগুলির জন্য হতাশা দেখা দিয়েছে।
Redditor Few_Event_1719, গ্র্যান্ডমাস্টার I প্লেয়ার, আরও নমনীয় পদ্ধতির পক্ষে। তারা অপ্রচলিত লাইনআপের সাথে তাদের সাফল্যকে হাইলাইট করে, এমনকি তিনজন দ্বৈতবাদী এবং তিনজন কৌশলবিদদের একটি দল নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা করে—একটি রচনা যা সম্পূর্ণরূপে ভ্যানগার্ড ভূমিকাকে বাদ দেয়। এটি দল গঠনে খেলোয়াড়ের স্বাধীনতাকে অগ্রাধিকার দিয়ে একটি ভূমিকা সারি সিস্টেম বাস্তবায়ন এড়াতে NetEase Games-এর বিবৃত অভিপ্রায়ের সাথে সারিবদ্ধ। যদিও কিছু খেলোয়াড় এই স্বাধীনতাকে স্বাগত জানায়, অন্যরা দ্বৈতবাদীদের আধিপত্যের ম্যাচের জন্য বিলাপ করে।
এই অপ্রচলিত কৌশলের প্রতিক্রিয়া মিশ্র। কিছু খেলোয়াড় যুক্তি দেন যে একজন একক কৌশলবিদ অপর্যাপ্ত, সমর্থন চরিত্রটি লক্ষ্যবস্তু হলে দলকে দুর্বল করে দেয়। যাইহোক, অন্যরা অপ্রচলিত টিম কম্পোজিশনের ধারণাকে সমর্থন করে, সাফল্যের সাথে তাদের নিজস্ব অভিজ্ঞতা ভাগ করে নেয়। তারা যোগাযোগের গুরুত্ব এবং ভিজ্যুয়াল এবং অডিও ইঙ্গিত সম্পর্কে সচেতনতার উপর জোর দেয়, বিশেষ করে কৌশলবিদদের দ্বারা প্রদত্ত ক্ষতির সতর্কতাগুলি লক্ষ্য করে৷
সম্ভাব্য উন্নতির বিষয়ে চলমান আলোচনার সাথে Marvel Rivals প্রতিযোগিতামূলক দৃশ্য প্রাণবন্ত থাকে। ভারসাম্যের উন্নতির লক্ষ্যে সমস্ত র্যাঙ্কে নায়কের নিষেধাজ্ঞা প্রবর্তন করা থেকে শুরু করে মৌসুমী বোনাসগুলি সরানো পর্যন্ত পরামর্শগুলি রয়েছে৷ চলমান বিতর্ক সত্ত্বেও, গেমটির জনপ্রিয়তা বাড়তে থাকে, এবং খেলোয়াড়রা অধীর আগ্রহে ভবিষ্যৎ উন্নয়নের প্রত্যাশা করে।